AR-现有技术下场景突破
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如果光看AR光学技术路径的发展,稍有一些了解的人都能大致梳理出来,比如最早出现用于Google Glass的棱镜,一块小小的正方体,很轻但视场角极小,除了用于提示好像几乎没有适合它的应用方向;接着是Meta AR(并非Facebook)所采用的自由曲面(离轴反射),虽然实现了大视场,但体积却异常大。自由曲面的产品形态较为多样,除了Meta AR所用的离轴反射之外,Epson的BT系列产品也均采用自由曲面方案,其体积更为小巧,但视场角也相应缩小;之后便是Birdbath,显示视场角通常在40-55度之间,重量(不含计算单元)约60-100g不等,产品形态形似墨镜,目前市场上大部分主打消费市场的产品均采用该光学方案;再往后则是光波导,几何光波导(阵列光波导)与衍射光波导、全息光波导等,虽然都是光波导,技术实现路径却大相径庭。搭配不同的光机,不同波导实现的显示效果、FOV、亮度、体积、功耗、成本、良率全然不同。


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